事件
事件时系统或者
Qt本身在不同的场景下发出的。当用户按钮/移动鼠标,敲下键盘,或者关闭窗口/大小发生变化/隐藏或显示都会发出一个相应的事件。基于窗口的应用程序都是基于事件,其目的主要用来实现回调。事件发生经过:事件派发->事件过滤->事件分发->事件处理.event事件派发到指定窗口,eventFilter事件过滤事件,enterEvent事件分发,mouseMoveEvent具体的时间处理
每个Qt都对应唯一的QApplication应用程序,然后调用这个对象exec()函数-程序将进入事件循环来监听应用程序事件
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow* w = new MainWindow;
w.show();
return a.exec();
}鼠标事件
// 鼠标按下左键右键中键被按下,该函数自动调用
[virtual protected] void QWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *event);
// 鼠标释放
[virtual protected] void QWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
// 鼠标移动
[virtual protected] void QWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
// 鼠标双击事件
[virtual protected] void QWidget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event);
//当鼠标进入窗口一瞬间,触发该事件只在进入的瞬间触发一次该事件
[virtual protected] void QWidget::enterEvent(QEvent *event);
//鼠标离开事件,当鼠标离开窗口的一瞬间,触发该事件只在离开的瞬间触发一次该事件
[virtual protected] void QWidget::leaveEvent(QEvent *event);鼠标事件的使用
- 鼠标点击(局部/全局坐标)
- 鼠标释放
- 鼠标双击
- 鼠标实现窗体移动
- 滚轮放大输入框的文字
头文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent* event);//鼠标点击事件
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event); //鼠标释放事件
void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent* event); //鼠标双击事件
void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event); //鼠标移动 //实现移动窗口的效果
//滚轮方法输入的文字
void wheelEvent(QWheelEvent *event);
private:
Ui::Widget *ui;
QPoint pos;
};
#endif // WIDGET_H函数实现
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,[=]()
{
qDebug()<<ui->widget->getValue(); //获得当前的值,点击之后
});
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->button() == Qt::LeftButton) //如果点击左键
{
qDebug()<<"左键局部坐标:"<<event->x()<<event->y();
}
else if (event->button() == Qt::RightButton)
{
qDebug()<<"右键全局坐标:"<<event->globalX()<<event->globalY(); //线束全局坐标
}
}
void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) //鼠标释放
{
Q_UNUSED(event);
qDebug()<<"Button is released";
}
void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{
//鼠标双击
if(event->button() == Qt::LeftButton)//左键双击
{
//判断是否全屏
if(windowState()!=Qt::WindowFullScreen)
{
//设置全屏
setWindowState(Qt::WindowFullScreen);
}
else {
//若已经全屏,再双击会到初始状态
setWindowState(Qt::WindowNoState);
}
}
}
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
if(event->buttons() & Qt::LeftButton)
{
QPoint tmp;
tmp = event->globalPos() - pos; //鼠标当前的位置-窗口所在的位置
move(tmp); //移动这个差值
}
}
void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
if(event->delta() > 0) //向上滚动
{
ui->textEdit->zoomOut(); //字体放大
}
else {
ui->textEdit->zoomIn(); //字体缩小
}
}键盘事件
//键盘按下事件,并通过参数得知按下的键
[virtual protected] void QWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *event);
//键盘释放事件,该参数被自动调用,通过参数通知那个键
[virtual protected] void QWidget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *event);窗口事件
//当窗口需要刷新时,该函数就会被自动调用:窗口大小,显示等
[virtual protected] void QWidget::paintEvent(QPaintEvent *event);
//窗口标题栏的关闭按钮被按下,窗口关闭之前该函数被调用
[virtual protected] void QWidget::closeEvent(QCloseEvent *event);
//当窗口大小发生变化,该函数被调用,重置窗口大小事件
[virtual protected] void QWidget::resizeEvent(QResizeEvent *event);重写事件处理函数
事件处理函数都是虚函数,通过添加标砖窗口类的派生类,使子类继承父类的属性,同时在这个子类中重写父类的虚函数
//头文件中
protected:
// 重写事件处理器函数
void closeEvent(QCloseEvent* ev);
void resizeEvent(QResizeEvent* ev);
//函数实现
void MainWindow::closeEvent(QCloseEvent *ev)
{
QMessageBox::Button btn = QMessageBox::question(this, "关闭窗口", "您确定要关闭窗口吗?");
if(btn == QMessageBox::Yes)
{
// 接收并处理这个事件
ev->accept();
}
else
{
// 忽略这个事件
ev->ignore();
}
}
void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *ev)
{
qDebug() << "oldSize: " << ev->oldSize()
<< "currentSize: " << ev->size();
}自定义按钮
按钮头文件
#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H
#include <QWidget>
class MyButton : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyButton(QWidget *parent = nullptr);
void setImage(QString normal, QString hover, QString pressed);
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent* ev);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* ev);
void enterEvent(QEvent* ev);
void leaveEvent(QEvent* ev);
void paintEvent(QPaintEvent* ev);
signals:
void clicked();
private:
QPixmap m_normal;
QPixmap m_press;
QPixmap m_hover;
QPixmap m_current;
};
#endif // MYBUTTON_H按钮实现
#include "mybutton.h"
#include <QPainter>
MyButton::MyButton(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
}
void MyButton::setImage(QString normal, QString hover, QString pressed)
{
// 加载图片
m_normal.load(normal);
m_hover.load(hover);
m_press.load(pressed);
m_current = m_normal;
// 设置按钮和图片大小一致
setFixedSize(m_normal.size());
}
void MyButton::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{
// 鼠标被按下, 发射这个自定义信号
emit clicked();
m_current = m_press;
update();
}
void MyButton::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{
m_current = m_normal;
update();
}
void MyButton::enterEvent(QEvent *ev)
{
m_current = m_hover;
update();
}
void MyButton::leaveEvent(QEvent *ev)
{
m_current = m_normal;
update();
}
void MyButton::paintEvent(QPaintEvent *ev)
{
QPainter p(this);
p.drawPixmap(rect(), m_current);
}按钮使用
- 在
UI自定义QWidget类型 - 鼠标
右键 - 点击
提升为,输入指定类名 - 将提升的
类名称改为指定按钮的类名 点击添加点击提升
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// 给自定义按钮设置图片
ui->button->setImage(":/ghost-1.png", ":/ghost-2.png", ":/ghost-3.png");
// 处理自定义按钮的鼠标点击事件
connect(ui->button, &MyButton::clicked, this, [=]()
{
QMessageBox::information(this, "按钮", "莫要调戏我...");
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}时间过滤器
安装
//filterObj 来过滤当前对象中的指定事件
void QObject::installEventFilter(QObject *filterObj);
//建立事件过滤器
[virtual] bool QObject::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);使用案例
在
QTextEdit中屏蔽掉回车键
头文件
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);
private:
Ui::MainWindow *ui;
};函数实现
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//安装过滤器,由this对应的主窗口进行事件过滤
//this可以换成对应QWidget窗口
ui->textEdit->installEventFilter(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
bool MainWindow::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
// 判断对象和事件
if(watched == ui->textEdit && event->type() == QEvent::KeyPress)
{
QKeyEvent* keyEv = (QKeyEvent*)event;
if(keyEv->key() == Qt::Key_Enter || // 小键盘确认
keyEv->key() == Qt::Key_Return) // 大键盘回车
{
qDebug() << "我是回车, 被按下了...";
return true;
}
}
return false;
}